覇王までの障壁

やったゲームのプレー日記。主に三国志大戦

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ファミ通からのverUP修正情報

やっぱりいろいろとその辺から手に入れる情報にはデマもあるみたいなのでファミ通に書いてあった修正情報を書いておこうと思います。

とりあえず自分のメモとして書いてあるだけなので…

この辺の記号の使い方はちょっとパクらせてもらいました。

△上方修正
◇上下両修正、どちらかといえば上方修正
□どちらともいえない
◆上下両修正、どちらかといえば下方修正
▼下方修正

システム
・出城時、兵種による時間差が同じになった
・部隊が自城に入るとき、当たり判定の消滅が早くなった
・自城への出入りがミニマップ上でも表示されるようになった
・"反計"発動時、ボタンの受付時間が短縮
・撤退した味方部隊のカードが城外のスペースに出しても、01までカウントが減少

兵種
・相手部隊との接触したときに与えるダメージの感覚が延長
・槍兵:無敵槍の攻撃判定が消えてから次の攻撃判定が出るまでの感覚が延長
・槍兵:無敵槍の迎撃対象が無敵槍に向かってくる移動速度が速い部隊になった
・弓兵:城攻撃力が減少

兵法
・連環の法=効果時間が減少
・車輪の大攻勢=武力上昇値が減少


勢力共通
・△精神統一(蜀、呉)=武力上昇値が増加(+4→+5)、効果時間がやや上昇
・△指揮(魏、呉、蜀、西涼)=効果範囲がやや拡大、効果時間がやや延長
・◆封印の計(西涼、袁)=効果範囲が減少、効果時間が延長
・▼後方指揮(魏、蜀)=武力上昇値が低下(+3→+2)
・▼反逆の狼煙(蜀、西涼)=効果時間が調整



・△覇者の求心=効果範囲がやや拡大、効果時間が若干延長(8.5c→10c)
・△特攻の大号令=効果範囲がやや拡大
・□大水計=効果範囲が若干前方に移動
・□水計=効果範囲が若干前方に移動
・◆雲散の計=効果範囲が若干手前に移動
・▼玄妙なる反計=効果範囲が若干縮小
・▼悲哀の舞い=効果時間が若干短縮
・▼鬼神降臨=武力上昇値が低下(+6→+5)
・▼雲散霧消の計=効果範囲がやや縮小
・▼雲散消沈の計=効果範囲が縮小



・△火事場の馬鹿力=最低武力上昇値が増加、効果時間が若干延長
・△不動大車輪=効果範囲が拡大
・◆車輪の大号令=効果範囲が拡大、武力上昇値が低下(+5→+3)、効果時間が短縮
・◆乱れ大車輪=効果範囲が拡大、武力上昇値が低下
・◆神速大車輪=効果範囲が拡大、武力上昇値が低下(+4→+3)
・▼大車輪戦法=武力上昇値が低下(+4→+3)、効果時間が若干短縮
・▼連環の計=効果範囲がやや縮小
・▼連環のススメ=効果範囲が縦幅縮小、知力値ダウンが減少(-10→-5)
・▼奮起の大号令=効果範囲が縮小、兵力回復力が減少(5割程度)
・▼白銀の獅子=効果時間が若干短縮
・▼泣斬馬謖=士気の還元が6から5に減少
・▼挑発=効果時間が短縮、効果範囲がやや縮小



・△若き王の手腕=効果範囲が拡大
・△天啓の幻=効果時間がやや延長
・△夷陵の炎=ダメージが増加
・△我が屍を超えよ=効果時間がやや延長
・△江東の大華=効果範囲が拡大
・△乱れうち=武力上昇値が上昇(+2→+3)、効果時間が延長、効果範囲がやや拡大
・△同盟締結=最大士気が上昇(+2→+3)
・▼火計=効果範囲が縮小
・▼賢母の助け=武力上昇値が低下(+3→+2)
・▼守城の名君=効果範囲が縮小


西涼
・△陥陣営=城攻撃力が上昇、効果時間が延長
・△悪逆非道=武力上昇値が増加(+5→+6)
・△人馬一体=効果時間が延長
・△暴虐なる覇道=城ダメージが減少
・△不屈の忠義=兵力回復量が増加(5割程度)
・△全軍突撃=武力上昇値が増加、効果時間がやや延長、移動速度が上昇
・△天下無双・改=武力上昇値が増加、兵力回復力やや増加、効果時間が延長
・▼虚誘掩殺の計=武力上昇値が変更



・△偽帝の勅命=兵力減少量が低下
・△大兵力の大爆進=効果範囲がやや拡大
・△栄光の大号令=効果範囲がやや拡大
・△先陣の誉れ=武力上昇値が若干増加(+4→+5)
・△多勢の攻め=効果時間がやや延長
・△隙無き攻勢=効果範囲がやや拡大
・△士気旺盛=最低武力上昇値が増加、効果時間がやや延長
・▼責任転嫁=士気の還元5から4に減少



・△天下無双=兵力回復力がやや増加、効果時間が調整
・◆密通の計=武力低下がやや減少、知力値ダウンが減少、士気上昇値が低下
・▼降雨=効果時間が大幅に短縮
・▼師の教え=効果時間が短縮



といった具合らしい。ただ「悲哀の舞い」の部分はファミ通の間違えだと思う。これ以上弱くなるの?使わないからまあいいけど。

そこで2月初旬にはverUPするっていうんで強くなるなと思うカードを紹介。まあほとんど修正で強くなるカードなんですけどね。w


まず、

SR曹操
もう効果時間も延長して範囲も拡大したら強いでしょう。しかし本来これくらい強くてもおかしくなかったと思う。



R関羽
範囲の拡大と乱戦中の迎撃は武力の下がった車輪でもいけるんではないかと思う。ただ相手が武力押しとかになると今よりもつらい。
現在、槍デッキが多いのでやっぱり弱いくなるほうに入るかもしれない。

旧R趙雲
今でもなかなかの強さを誇るのにもかかわらず、精神統一の効果時間、武力上昇はかなりいい感じ。

新SR劉備
これは弱体化しても十分強いし使えるカードだと思う。全員が死にかけの状態では滅多に使わないので5割でも十分。このカードは武力上昇値を変えたほうが良かったと思う。



R孫堅
前回のVerUPではかなり弱体化してしまい、使用率がかなり落ちたが、今回の修正でまた使われるようになるだろう。ただSR孫堅も強化される。どちらも使いやすく強いカードなので、どちらをいれるか悩むところ。

R魯粛
今回の修正で士気2使うだけで単色のデッキと同じ立場に立てるというのはすごい魅力。袁紹軍のように士気をキャッシュバックできるようなデッキと組み合わせたりするとかなり化けるカードだと思う。

R陸遜
修正前でも十分な強さをもってるにもかかわらず、あまり使われないカード。
ただ今回の修正で知力6まで焼ける(ロケテ調べ)ということなのでかなり使いやすくなると思う。効果範囲は化け物なのでVerUP後は以外に見かけるかもしれない。


西涼
R張遼
俺の一押しカード。一番好きな武将が惇兄と張遼なわけですが(魏は大方好きだけどこいつらはそのなかで特に)そんなの関係なしで強いカード。やはり魅力は復活付きと人馬一体という点。まず神速戦法より士気が安く、さらに迎撃もされないので使い勝手がいい。武力上昇値は2と少ないが今回の修正で効果時間延長。それだけで十分。連突してれば武力20だろうが敵ではない。それくらい強いカードだと思う。verUP後、メインで使おうと思っているこのカードを使うメインデッキを考えてます。

SR董卓
こいつはかなりレートもあがると思うし、使用者が増えると思われるカード。やはり一番は今回の修正で城ダメージが低下されるという点。今でも使う人次第ではかなり最高のカードだと思われるカードがこのように修正されるとは…まあ私はこのカードが新カード初SRですから強くなるなら使いますけどね。

R馬超
今では微妙に使えない白銀号令(全軍突撃)。しかし武力上昇値が上がり、移動速度が上がるとなると神速号令の上位技となるのでかなり使用率もあがるのではないかと…
R張遼やC馬鉄&馬休と組み合わせて使うと強いだろうなーと思う。

SR呂姫
今よりは使用率も上がるでしょう。でもこれ使うくらいなら僕なら張繍使いますw



R顔良
今でもなかなか強いカードだと僕は思いますが、武力上昇値があがるということでまたまた使いやすいカードになるだろうな~と思う。何回も武力13がいるのはうっとうしいよ。

R田豊
後方指揮の弱体化によってより使いやすくなると思われるカード。しかも本人自体も上方修正で範囲が広くなり、ますます後方指揮より使いあってがいい。ただ本人が歩兵というのが悔やまれる。歩兵じゃなければ多分最強ですが…



SR呂布
知力1なのになんで典韋の男の意地より持つの?って思うカード。まあ確かに強い武将だったことは認めますが、なんか差別な気がします。
とりあえず焼く5カウント持つということなので、教えをかけなくても十分に使えるカードになると思います。

SR華佗
今でも強いけど、やはり後方指揮の弱体化でより強く感じるようになると思う。後方指揮は+2で神医は+4この時点でかなりの差を感じる。相手は指揮を8使わなければ同じ強さにならないわけですから明らか不利。
それを考えるとかなり使用率があがるんではないでしょうか?



とりあえず、ボクの新verお勧めカードは、
R陸遜、R張遼、SR董卓、SR華佗、R田豊
といったところですね。
特にR張遼を押しておきますw

とりあえず、あとは今日引いたカードで終了で

結果
2戦1勝1敗

引いたカード
SR王異、UC淳于瓊

王異2枚目ゲットー
  1. 2006/02/02(木) 07:42:39|
  2. 三国志大戦
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:6
<<サルベージでメインを抜こう! | ホーム | どうしよう…>>

コメント

私には通じぬよ

新ver…まあ…神医って+3じゃないの?とかいってみる
…しらないけど

R魯粛に期待
ビバ同盟

王異か…羨ましいな…
てか兄がまた孫策当ててた…
はぁ…
  1. 2006/02/03(金) 00:41:04 |
  2. URL |
  3. シンえもん #3/2tU3w2
  4. [ 編集]

今だ、かかれぇーい

残念!みんなそう思いがちですが、実は+4なのです。
これは使ってた私がいうからマジです。
てか使う前から知ってたから使いたかったんだけどね。

R張遼にマジ期待。
そして次のバージョンはR郭嘉、SR呉夫人の弱体化によりSR曹操、大徳劉備、奮起劉備(元々流行ってるけど)、R孫権がなかなかはやりそうな予感。

SR王異は置いといてあげるやん。

SR孫策やと?それこそ羨ましいわ!
なんならSR孫策とSR王異交換してやろうか?あぁ?
  1. 2006/02/03(金) 05:43:04 |
  2. URL |
  3. リダ #0zDVe/QE
  4. [ 編集]

どうも初めまして書き込みありがとうございますw ぇ~今は西涼デッキでプレイしてます♪♪ ぇ~つまらないブログかもしれなませんが一生懸命頑張ってますので是非是非またきてください!待ってますw
  1. 2006/02/03(金) 18:11:01 |
  2. URL |
  3. ミルディア #-
  4. [ 編集]

コメントどうもです。

西涼デッキですか~いいですね。僕のお気に入りはR張遼です。あれはいいですよ。

いえいえ全然。こちらこそつまらないブログですがよければ、また遊びにきてくださいね。
ってこっちで書いても意味ないか…w
  1. 2006/02/04(土) 13:14:34 |
  2. URL |
  3. リダ #0zDVe/QE
  4. [ 編集]

お久ひさひさ。。
人馬一体張遼は玉も外せませーん♪西涼単サブには必ず入っています。魏でも西涼でも来来はイイ!!
でも、、郭嘉の下方修正はいただけない。。-1にするなら必要士気も-1して欲しい。。4使って+2は明らかにおかしいと思う玉。。まぁ、弱体しても神・栄斗大都督のように自分のメインは使い続けると思いますが、ね。。(ヘボ10品から試行錯誤の末に落ち着いたデッキなので愛着とこだわりがある模様)勝てなくても騎馬隊を使い続けるこだわり同様でし。
王異か…羨ましい(←まだ持っていないため)。。私は月英だったからなぁ…旧にしても持ってないのを引きたいです…orz
  1. 2006/02/05(日) 11:43:20 |
  2. URL |
  3. 玉ちゃん #YWB1jCZ.
  4. [ 編集]

俺の名を言ってみろ! by 北斗の拳 ジャギ

お久しぶりです。
いや~上の名前は気にしないでねw
最近、読んでるからなんとなくね。

それはそうと、やっぱR張遼最高っすよね!
もうR張遼はサルベージには欠かせないカードと化してますよ。
魏の張遼はモチメインで最高のキーカード。

そうですね。確かに郭嘉の修正はきついですね。あれは範囲を縮小するとか、二十掛け禁止とか、効果時間の短縮など色々な修正方法はあったと思うんですけどね。-1された分、マネが多い世の中(三国志大戦の中ですけど)ですんで郭嘉の使用率は激減するでしょうね。それで増えると思うのがSR董卓など上に書いたお勧めカードたち。陸遜は知りませんけど。でもボクは使えると思うぞ陸遜!

メインの方は、劉曄が使えなくなってしまった(キバヤシ曼成の出現により警戒がきつくなった)今、メインはあんまり考えてないです。

王異ですか…いいんですけどね。いいんですけどねやっぱり新SR当てたい…贅沢ですが当てたいです…
  1. 2006/02/06(月) 05:30:31 |
  2. URL |
  3. (玄妙なる)リダ #0zDVe/QE
  4. [ 編集]

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年齢:23歳
血液型:AB型


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サルベIC 使い捨てリダ
所属無し
まだ2から引継ぎしてません。


※ サルベージの説明はカテゴリのサルベージにあります


現在のメインデッキ
君主名「リダ」
なし

君主名「玄妙なるリダ」
なし

ver3.0までオールコンプ。
ver3.1はあとLE4枚
(劉備、孫堅、孫策、張角)
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